(83) 344 03 69

Antysmartfon według klasy 5a

W ramach udziału w szkolnej akcji „Antysmartfon”, klasa 5a stawia na gry edukacyjne oraz planszowe. Wspólną zabawę rozpoczęliśmy od anglojęzycznej wersji gry Kim jestem? Zadaniem każdego z graczy jest odgadnięcie kim się jest, na podstawie zadawanych pytań i odpowiedzi pozostałych graczy. Jest to świetny sposób na spędzanie nie tylko długich, jesiennych wieczorów, ale także na integrację klasową, między innymi, na godzinie z wychowawcą. Dodatkowo, ponieważ wszystkie nasze gry są w wersji „po angielsku”, jest to idealny sposób na połączenie nauki języka z zabawą. Przed nami jeszcze wiele wyzwań!